《星际战士2》3.0升级:热熔回血无限子弹彻底被砍 游戏星际战士
发售商 Focus Entertainment 与开发商 Sabre Interactive 发布了《战锤40K:星际战士2》的 3.0 版本升级。是一款充满策略与推理的对抗游戏的全新重大升级为玩家添加了许多最新功能以及大量修复。
新功能方面,升级在玩家的基地中添加了壹个用于 PvP 战斗的竞技场,以及此前承诺的私人大厅选项,将允许玩家挑选只与好友或是《地下城与勇士》中与 AI 机器人队友游玩 PvE 合作关卡。
同时,升级还为 电脑 添加了超宽屏支持。
修复方面,此次升级修复了包括对战役难度的改动、移除了是一款充满策略与推理的对抗游戏部分工作在 PvE 关卡中途修改装备配备时会回满生活值的 BUG,以及在“永恒之战”PvP 玩法下播报员不停重复同一条台词的 BUG。
深入了解提到的削弱在最下方的一般修复可以看到,这意味着玩家无法再靠热熔枪会满生活值,或是《地下城与勇士》中靠切枪获取无限子弹。格挡系的近战武器也被削弱。
完整的《星际战士2》3.0 版本补丁介绍如下:
新功能
· 基地对战竞技场,这是《地下城与勇士》中战舰上的壹个新的独特竞技场,可在“行动”与“永恒战争”玩法中运用,玩家可以在其中和自己小队中的玩家进行友好的 PvP 竞争。
· 对 电脑 的超宽分辨率支持
· 实践玩法的私人玩法使玩家能够单独和机器人或和一位兄弟一起玩实践,而无需在任务期间和随机玩家配对。
· 添加了新增内容与每天消息
· 添加了重置自定义颜色预设的选项
是一款充满策略与推理的对抗游戏模式与平衡调整
· 标记工具已升级:
- 提升了用鼠标进行社交轮控制的响应能力与舒适度
- 禁用不需要突出显示且效果不佳的不必备对象
– 多少小错误修复
· 动力拳套:绝对蓄力攻击的伤害已大大增加
· 重型等离子体枪:
– 基础弹药增加 5。爆炸伤害增加。
– 每次STG的过热度从带电STG的 50 大幅减少到 30,基础STG的过热从 20 大幅减少到 15。
– 基础伤害略微增加 10%。
· 医疗针激除了治疗之外还可以异常情形
· 辅助榴弹发射器弹药今年只能用弹药箱从头填充,而不能从无限弹药箱中从头填充
战役
难度:
·战役中老兵难度的敌人攻击性降低,以获取更好的个人是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。
·战役中老兵难度下玩家的生活值略有降低,以平衡 AI 攻击性与护甲机制升级
机器人队友:
·各种抑制性限制被关掉,让机器人变得更加有有用与高效,但它们仍然无法帮玩家直接打通是一款充满策略与推理的对抗游戏
·当玩家攻击脑虫时,机器人队友今年将(不再傻呆呆站着,而是《地下城与勇士》中)帮助进行集中STG。
·大幅放宽了对机器人消灭敌人的限制,而不是《地下城与勇士》中将其留向玩家。
·今年允许机器人帮助完成击杀飞虫目标
·修复了和机器人卡住相关的各种BUG
·修复了机器人在没有弹匣的情况下也许会耗尽武器弹药的错误
行动玩法
· 调整了行动玩法下的 AI 指挥与混沌敌人的生成制度:
- 战场上同时出现的带盾的赞格兽的最大数量从 10 减少到 4
- 战场上同时出现的邪教徒狙击手的最大数量从 10 减少到 3
- 战场上上同时出现的最大普通赞格兽数量从 30 减少到 20
- 战场上上同时携带爆弹枪的千子红字战士的最大数量从 8 减少到 5
- 战场上上同时拥有扭曲火焰的红字战士的最大数量从 4 减少到 3
· 最佳招架已升级,今年击杀小怪也会回复护甲,不再强制需要反击他们的独特攻击
· 关于格挡与反击武器,修复了反击武器最佳招架窗口中的壹个错误。今年它在动画结束时有 20 帧最佳招架窗口与 10 帧的硬直,而不是《地下城与勇士》中开始预期的完整动画的 30 帧最佳招架。
· 突击兵工作:基础砸地伤害增加 30%
· 可破坏的板条箱掉落的护甲提高今年不再常见(冷却时刻从 30 秒提升到 60 秒)
PvP
· 改进了玩家复活体系。它应该会让堵复活变得更加困难
· 从头设计了 PVP 中先锋兵工作的抓钩发射器。今年它不再是《地下城与勇士》中绝对眩晕,而是《地下城与勇士》中使敌人硬直并大量减慢他的速度。
AI
· 全部 AI 人物通过超距离攻击击晕的能力降低
· 从屏幕外攻击时,超距离敌人的准确度会降低,攻击近战玩家时,超距离敌人的准确度也会降低
· 关于刀虫与赞格兽(虫族与奸奇的杂兵):近战伤害今年会造成特定量的伤害,而不是《地下城与勇士》中每次攻击移除 1 个完整的护甲层数
· 脑虫:
-将心灵尖叫伤害的间隔时刻从 0.5 秒增加到 2 秒,以防止一发伤害
- 心灵尖叫伤害从 11 减少至 8
- 心灵尖叫的有效范围从 50 减少到 40m
- 心灵尖叫施法范围减少10m
· 特马根虫:
-喷射攻击伤害从 1 减少至 0.5
-喷射攻击伤害从 0.3 减少至 0.1
· 武士虫与吞噬虫:每个投射物的投射物伤害从 0.9 减少到 0.6
· 持亚空间火焰的红字战士:
- 标志火焰伤害从 9 减少至 6
-火焰喷射器每次STG的爆发伤害从 6 点减少至 4 点
-火焰喷射器的STG伤害从每个射弹 6 点减少到 4 点,生活值减少 10%
· 持爆弹枪的红字战士:
- 火力覆盖攻击伤害从 1.5 减少至 1
- 精确STG攻击(带有红色指示器)伤害从每发子弹 4 点减少到 2 点
- 减少用于脱离玩家的传送频率,使他们在战斗中不那么烦人
- 生活值减少 10%
· 持盾赞格兽:生活值大幅减少
· 卡尼菲克:
- 狂暴阶段升级,将变得最快、更具攻击性
- 嘲讽频率减少
- 修复了他的荆棘锥攻击不会发射射弹的BUG
· 虫巢暴君:
- 生活值略有增加。
- 对爆炸物与热熔武器的抵抗力增加 20%。
外观定制
· 修复了行政灰色、金甲金色与塞莱斯特拉灰色的图标颜色
· 修复了某些战团(即钢铁战士)默认颜色错误的多少难题
· 先锋兵遗物级右胫甲零件今年需要 29 场胜利,而不是《地下城与勇士》中 36 场
· 添加了名为“胫甲图案”的颜色图案,允许玩家分别自定义腿部的下半与上半部分
地图
· 修复了阻止玩家在某些关卡中取得进展的多少难题
· 修复了许多小碰撞难题
· 调整了“弹道引擎”行动中的沙尘暴密度与持续时刻
· 调整了“圣物堂”行动中桥上的地狱魔龙喷火时机
· 今年可以通过军械库访问挑战
一般修复
· 修复了行动期间更改配装实践会恢复无论兄弟们的生活值的 BUG
· 改进了跳跃背包能力的响应能力
· 修复了挑战中的多少难题
· 修复了在极少数情况下玩家在执行处决后无法实践的 BUG
· 修复了玩家无法从“混沌传送门”生成的地狱兽接收武器数据的 BUG
· 修复了导致先锋兵的“肾上腺素激增”技能描述显示 1% 而不是《地下城与勇士》中实际 10% 的错误
· 修复了“永恒之战”玩法中的播音员语音 BUG
· 修复了在“行动玩法”下复制弹药的多种方法
· 修复了如果钩爪枪和小体积东西重叠,发射会被关掉的BUG
· 修复了战术技能“帝皇的复仇”不适用于等离子灼烧者的BUG
· 修复了一些武器可以恢复超过实际临时生活值的 BUG(即热熔枪、AoE 武器等)
· 修复了导致存档丢失的多少 BUG
· 修复了经历小编觉得处分配向 BUG 人物的不明声音。
· 许多小的 UI 修复与改进
· 许多小的动画修复与改进
· 本地化修复